7 минут многопользовательского Halo: Reach, выглядят довольно таки весело и любопытно, но удивляет другое, что даже в 2010-м году Bungie упорно отказываются что-то менять. Сейчас на пике "реалистичности" стоят такие проекты как: Bad Company, Gears of War и Killzone. А Bungie по-прежнему делает шутер с полуабстрактным мультиплеером
90-х. Они наверно не заметили провал Unreal Tournament III. Не так ли?
При чем, то же самое Bungie уже продавала в Halo 3 и Halo: ODST. И получается, что по сути дела Halo: Reach просто глупость.
"Мы лучше знаем, что на самом деле вам нужно".
Источник информации: http://www.qeek.ru